- Charge : Charge l'ennemi avec un puissant plaquage . ( 35 de dêgats ) - Flair : Empêche l'ennemi d'augmenter son esquive . - Metronome : Remue un doigt et lance une attaque au hasard . - Boul'Armure : S'enroule en cachant ses points faibles pour se défendre .
Dernière édition par Alex Térieur le Dim 27 Sep - 0:10, édité 5 fois